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본질에 대한 탐구 기록 - Disciplines

창작과 자유 그리고 권리

by 주류탐험가 - Moonshine walker 2024. 5. 16.


회색영역의 딜레마

빛은 어둠을 완벽하게 없앨수 있는가?
빛으로만 둘러싼 세상은 존재 가능한 것인가?
빛과 어둠 사이 회색은 무엇인가?
회색의 역할은 무엇인가?

창작의 자유
자유의 범위

상품과 서비스의 회색영역
라이센스의 권리 
소유와 대여의 관계

엔터테이먼트라는 영역에서 가장 잘 들어나는 문제


가수의 음반을 구매하는 소유의 영역과
디지털 음원을 구매하여 가지게 되는 소유의 영역

스트리밍을 통한 시간을 구매하여 
즐기는 권리는 소유인가 대여인가

권리적 대여의 영역은 어디까지 허용되고
소유하는 것과의 차별점은 무엇인가

불법복제와 지적재산권등의 피해를 방지하기 위해
가수의 음반을 구매하여 음악을 들으려면 인터넷에 
접속을 꼭해야만 한다면 옳은것인가?

음반을 구매하여 
많은 사람들이 즐기는 공간에서 
음악을 틀었다 그리하여 
많은 사람들이 음악을 듣게 되었다
타인의 재산권을 얼마만큼 침해한 행위인가?

악기를 가지고 개인이 타인의 노래를 연주하고
공연을 하는 것은 어디까지 허용되어야 하는가?
이것도 대가를 지불해야 하는가?

 

과연 아티스트와 제작회사는 보호받는 것인가?
아티스트와 제작사에게 인터넷이란?
소비자에게 인터넷이란?


내가 돈 주고 산 게임속 아이템을 
게임회사 마음대로 변경시켜도 되는 것인가?

내가 산 게임을 혼자서 즐기려고 하는데
불법복제와 지식재산권등의 이유로
인터넷이 없으면 게임을 할 수 없는것이
정당한가?

플랫폼과 컨텐츠의 관계
다양한 형태로 활용 가능한 샌드박스형 도구 플랫폼
무한한 가능성이 존재하는 지식 재산 컨텐츠

컨텐츠와 플랫폼의 독립성은 어떻게 보호받을 것인가

플랫폼 안에서 만들어진 
컨텐츠는 어디까지 보호받아야 하는가?

컨텐츠를 만들기 위한 
도구로 플랫폼을 활용하는 것은 
무엇을 의미하는가?

컨텐츠가 없는 플랫폼은
무엇을 의미하는가?

도구나 컨텐츠를 활용한 2차 창작물은
어디까지 보호받을수 있고 
어디까지 보호해야 할까

소비자는 
얼만큼의 대가를 지불하고
얼만큼의 권리를 얻을 수 있으며
얼만큼의 보호를 받을 수 있는가

 

==

의식 있고
술 있고
의식酒 해결!

주류라는 취미, 일상, 문화

주류탐험가의 천일야화
酒류와 비酒류에 이야기를 더하다.
Mainstream explorer

https://mainstream-exploorer.tistory.com/

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